Ostatní | Novinky 03. 11. 2026

Komentář: Metroid Prime potřebuje remaky ve stylu Resident Evil

Komentář: Metroid Prime Potřebuje Remaky Ve Stylu Resident Evil

Série Metroid Prime by podle redaktora webu Space.com Daryla Baxtera potřebovala remaky ve stylu těch, které proslavily značku Resident Evil. Ve svém komentáři z 1. listopadu argumentuje, že sci-fi akce od Nintenda a studia Retro Studios by tímto způsobem mohla znovu najít to, co ji kdysi odlišovalo.

Výchozím bodem úvahy je Metroid Prime 4: Beyond, který vyšel na Nintendo Switch v roce 2025. Vývoj trval pět let a za tuto dobu se podle autora změnilo mnohé. Právě proto se nabízí otázka, jak dál se sérií naložit. Původní Metroid Prime totiž vyšel už v roce 2002 na konzoli Nintendo GameCube a mezi třetím a čtvrtým dílem uplynulo celých 18 let. Baxter v tom vidí důvod, proč by bylo užitečné připomenout hráčům, čím série kdysi byla, a vrátit ji do centra pozornosti.

Poměrně zásadní komplikací je podle něj dostupnost starších dílů. Metroid Prime 2 a 3 zatím nevyšly na Nintendo Switch, a to ani jako remastery, ani přes službu Nintendo Online. První díl sice dostal v roce 2023 remaster pod názvem Metroid Prime Remastered, ale pokračování zůstala stranou. Hráč, který by chtěl projít celou trilogii před čtvrtým dílem, to tak na současné konzoli nemůže udělat.

Jako vzor autor uvádí remaky Resident Evil. Připomíná předělávku prvního dílu z roku 2002, dále Resident Evil 2 z roku 2019 a Resident Evil 4. Capcom navíc oznámil remake Resident Evil: Veronica, který vychází z původní hry Code: Veronica z roku 1999. Podle Baxtera jde o ukázku toho, jak lze starší hry přepracovat tak, aby oslovily nové publikum, a přitom zůstaly věrné původní atmosféře. Zmiňuje také chystaný remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Switch 2 jako důkaz, že i Nintendo s tímto přístupem počítá.

Konkrétní návrh počítá s tím, že by remake mohl využít engine, na kterém vznikl Metroid Prime 4. Díky tomu by podle autora šlo předělat starší díly relativně jednotně a hráči by dostali sjednocený zážitek napříč celou sérií. Začít by se podle něj mělo netradičně, a sice koncem hry Metroid: Zero Mission, tedy příběhem, který na Prime navazuje, a teprve poté by se pokračovalo samotnými díly série.

Zvláštní pozornost věnuje Baxter multiplayeru z Metroid Prime 2. Ten nabízel režimy Deathmatch a Bounty Mode pro až čtyři hráče a čtyři arény. Autor by uvítal jeho návrat v nové podobě, protože série podle něj dlouho postrádá soutěžní prvek, který by hráče udržel u hry i po dokončení kampaně. Vzhledem k tomu, že přímý multiplayer v řadě dnešních her funguje velmi dobře, by to podle něj mohl být způsob, jak starší hru přiblížit dnešním zvyklostem.

Do úvahy vstupuje i otázka viditelnosti značky. Baxter upozorňuje, že Metroid Prime 4 nebyl na přehlídce Nintendo Direct zastoupen postavou Samus, ačkoli prostor dostali například Donkey Kong, Zelda a také hry třetích stran. Z toho usuzuje, že série v portfoliu Nintenda aktuálně nehraje tak výraznou roli, jakou by si podle něj zasloužila. Právě remaky by mohly být cestou, jak to změnit.

Autor přitom nezastírá, že jde o jeho názor a přání, nikoli o oznámený plán. Nintendo ani Retro Studios žádné remaky dalších dílů Metroid Prime oficiálně neohlásily. Komentář je spíše pokusem popsat, jak by šlo sérii znovu zpřístupnit hráčům, kteří ji nezažili, a zároveň uspokojit ty, kdo si ji pamatují z éry GameCube. Podle Baxtera by přitom odvážnější přístup mohl pomoci vrátit sérii na výsluní, kde se podle něj kdysi nacházela.

Ať už se Nintendo rozhodne pro remastery, plnohodnotné remaky, nebo pro jiný postup, jedno je podle autora jisté. Pokud chce, aby Metroid Prime znovu patřil k nejsilnějším sci-fi stříleckým značkám, bude muset hráčům nabídnout snadnější přístup k celé trilogii. Dosavadní stav, kdy jsou dva ze čtyř hlavních dílů na aktuální konzoli nedostupné, je podle něj pro sérii spíše brzdou než výhodou.

Našli jste v článku chybu?

Publikováno: 03. 11. 2026

Kategorie: Ostatní | Novinky