Vědci z projektu DESI zveřejnili dosud největší dvourozměrnou mapu vesmíru
11. 09. 2026
Studio Introversion Software oficiálně vydalo hru The Last Starship, a to 6. února 2026. Jde o 2D prostorovou konstrukční a simulační hru, ve které hráči navrhují, staví a postupně vylepšují vlastní vesmírné plavidlo. Podle vydavatele je The Last Starship oficiálně klasifikována jako 2D prostorová konstrukční a simulační hra, což odráží její hlavní zaměření na technickou stavbu lodí a správu jejich systémů.
Hráči se v titulu ujímají role kapitána a manažera zároveň – kromě samotného designu plavidla musí řešit i praktické otázky provozu, jako je rozmístění místností, energetických systémů, skladovacích prostor či zbraní. Loď se postupně rozrůstá podle potřeb hráče a podle toho, jaké úkoly a mise si zvolí plnit. Hra tak kombinuje prvky stavebnice s otevřeným herním světem, ve kterém není jediná správná cesta k úspěchu.
Základem herního zážitku je průzkum slunečních systémů. Hráči se vydávají do neznámých oblastí vesmíru, kde objevují vzácné suroviny a zdroje potřebné pro další rozvoj své lodi i celého obchodního impéria. Nedílnou součástí hraní je i těžba asteroidů, kterou je potřeba pečlivě organizovat a plánovat, aby byla efektivní a výnosná. Kromě mírumilovného zkoumání a sbírání zdrojů se hráči musí připravit i na střety s vesmírnými piráty, kteří představují jednu z hlavních hrozeb při cestách napříč galaxií.
The Last Starship se profiluje jako hra typu sandbox s otevřeným světem, což hráčům dává značnou volnost v tom, jakým způsobem chtějí postupovat. Namísto lineárního příběhu nabízí spíše sérii výzev a misí, které si hráč může vybírat a plnit podle vlastního uvážení. Cílem je naučit hráče strategicky řídit mezihvězdný obchodní a přepravní konglomerát, tedy zvládnout nejen technickou stránku stavby lodí, ale i ekonomické a logistické aspekty fungování rozsáhlé vesmírné organizace.
Správa zdrojů patří mezi klíčové mechaniky hry. Hráči musí sledovat suroviny, energii, kapacitu skladů i výkonnost posádky a lodních systémů, aby dokázali udržet chod svého podniku a zároveň postupovat dál v prozkoumávání vesmíru. Postupné rozšiřování flotily a budování obchodní sítě mezi jednotlivými slunečními systémy tvoří dlouhodobý cíl, ke kterému hráči směřují prostřednictvím jednotlivých misí a rozhodnutí.
Introversion Software je studio, které se dlouhodobě věnuje strategickým a simulačním hrám, a The Last Starship zapadá do jeho zaměření na tituly vyžadující plánování a systémové uvažování. Hra je určena především fanouškům vesmírných her, kteří ocení kombinaci stavby lodí, obchodní strategie a průzkumu otevřeného světa.
Vydání The Last Starship rozšiřuje nabídku titulů v žánru vesmírných simulací, které v posledních letech zaznamenávají stálý zájem hráčské komunity. Kombinace stavebních prvků, ekonomického řízení a akčních prvků v podobě soubojů s piráty nabízí variabilní herní zážitek, který se může měnit podle stylu hraní jednotlivých uživatelů. Zatímco někteří hráči se mohou soustředit především na efektivní správu zdrojů a budování obchodní sítě, jiní mohou preferovat průzkum neznámých částí vesmíru nebo souboje s nepřátelskými silami.
The Last Starship tak nabízí prostor pro různé přístupy ke hraní v rámci jednoho titulu, což je typický rys sandboxových her s otevřeným světem. Díky tomu si každý hráč může nastavit vlastní tempo a cíle, ať už jde o vybudování rozsáhlého obchodního impéria, nebo jednoduše o postupné vylepšování jedné lodi podle vlastních představ. Hra od Introversion Software tak rozšiřuje portfolio simulačních titulů zaměřených na vesmír a nabízí hráčům kombinaci technického plánování, strategického rozhodování a průzkumu otevřeného herního světa.